вторник, 29 апреля 2014 г.

PC-версия Plants vs. Zombies: Garden Warfare появится в конце июня

PC-версия Plants vs. Zombies: Garden Warfare выйдет на персональных компьютерах на четыре месяца позже, чем на консолях — 24 июня этого года. Игра будет продаваться как через розницу, так и через магазин Origin. Цена в России пока не озвучена, а вот в США Garden Warfare будет стоить 30 долларов (порядка 1150 рублей). В Electronic Arts отмечают, что для PC-версии будут доступны все бесплатные обновления, которые уже выпущены на консолях.

Plants vs. Zombies: Garden Warfare — мультиплеерная игра для «больших» платформ, созданная на основе популярной мобильной серии. В нем игроки делятся на две команды, одна из которых играет за агрессивных зомби, а вторая — за воинственных растений-мутантов. У каждой стороны есть несколько классов с уникальными возможностями.

воскресенье, 27 апреля 2014 г.

Французы внесли себя в список лидеров игровой разработки

Французские власти опубликовали заявление, в котором назвали свою страну вторым в мире производителем компьютерных игр. По мнению правительства, Франция уступает в этой сфере только США. Сейчас в стране действует 300 компаний, разрабатывающих игры, в которых на постоянной основе трудится пять тысяч человек, и еще столько же – подрабатывают внештатно. При этом число игровых компаний за последние два года увеличилось на треть, а ежемесячно эта индустрия создает 150 новых рабочих мест. Суммарный доход индустрии оценивается в 60 миллиардов евро в год.

По данным властей, в стране сейчас 31 миллион активных игроков. Ну а восемь из десяти французов в прошлом году играли хотя бы один раз – это более 52 миллионов человек.

Самые крупные французские игровые компании – Ubisoft (Assassin's Creed, Far Cry, Splinter Cell, Prince of Persia), Quantic Dream (Fahrenheit, Heavy Rain, Beyond: Two Souls), Gameloft (мобильные игры), Arkane Studios (Dishonored) и Atari. Также во Франции имеют представительства многие зарубежные игровые издательства.

пятница, 25 апреля 2014 г.

В будущем в Titanfall добавят новые игровые режимы

Винс Зампелла из Respawn обрадовал игроков новостью о том, что в Titanfallобязательно будут добавлены новые игровые режимы. Работа над ними уже ведется, но не в приоритетном порядке, так как в первую очередь разработчики хотят добавить в игру больше контента вроде новых карт или возможностей.

Винс также отметил, что первое дополнение Expedition, выходящее уже в мае, добавит не только три карты, но и ряд интересных фишек. Главная из них – усовершенствованный паркур. Если раньше игроки могли бегать только по отвесным стенам, то теперь они смогут отталикиваться от деревьев, а также взбираться по ним по спирали. Одна из карт дополнения специально сделана лесной, чтобы игроки смогли опробовать новинку.

среда, 23 апреля 2014 г.

Ace Combat Infinity выйдет 27 мая

Эксклюзивный для PlayStation 3 аркадный авиасимулятор Ace Combat: Infinity выйдет 27 мая. Скачать игру можно будет бесплатно из PlayStation Network, при этом разработчики будут продавать за деньги разные бонусы, упрощающие прохождение игры.

Ace Combat: Infinity — продолжение знаменитой серии консольных аркад о самолетах. Игроки смогут принять участие в грандиозных воздушных битвах как в одиночном режиме, так и в достаточно оригинальном мультиплеере, где две команды по два человека будут соревноваться, кто первым уничтожит опасного врага.

понедельник, 21 апреля 2014 г.

Шаолиньским монахам запретили видеоигры

Ши Юнсинь, аббат храма Шаолинь, рассказал, что несмотря на любовь к новым технологиям, он считает видеоигры и телевидение вредными, и запрещает их монахам храма. Ши считается очень прогрессивным аббатом — при нем у Шаолиня появился собственный веб-сайт, а на территории монастыря был открыт отель для гостей.

Только что Ши завершил поездку в США, где посетил сразу несколько организаций, работающих с информационными технологиями — Apple, Google и Стэндфордский университет. Там аббат изучал, как эти технологии воздействуют на быт людей, и как они могут помочь в распространении учения Шаолиня.

На одной из пресс-конференций Ши объяснил свою нелюбовь к играм и телевидению. Он считает, что на эти развлечения уходит слишком много свободного времени, которое можно было бы потратить на другие, более полезные, занятия. Ши рассказал, что монахам Шаолиня позволено владеть смартфонами, но при этом запрещается устанавливать на них игры.

суббота, 19 апреля 2014 г.

Ежедневная аудитория Warface превысила 700 тысяч человек

Число пользователей, зарегистрированных в русской версии Warface, превысило 19 миллионов человек – такая информация дана в инфографике , выпущенной в честь двухлетнего юбилея игры. При этом ежедневная аудитория Warface составляет 720 тысяч человек, а ежемесячная – 2,6 миллиона. Кстати, число поклонников игры стремительно продолжает увеличиваться – год назад их было всего девять миллионов, так что наблюдается рост в два раза.

Warface очень популярна среди молодежи: 42% ее игроков моложе 18 лет, а еще 30% - от 19 до 30 лет. На одну девчонку по статистике приходится четверо ребят – женщин в игре лишь 21% от общей аудитории. Самым популярным классом является медик (30%), следом идет штурмовик (28%), инженер (22%), а в аутсайдерах оказался снайпер.

четверг, 17 апреля 2014 г.

Пользователям War Thunder разрешили создавать собственные миссии и технику

На серверы военной онлайн-игры War Thunder установлено обновление 1.39, которое, по заверениям разработчиков, является одним из самых масштабных в истории игры. Поклонники получили возможность создавать собственный контент — начиная с моделей самолетов (они делаются в сторонних графических редакторах, а затем импортируются в игру) и заканчивая одиночными миссиями. На форуме уже заработал специальный раздел, в котором все желающие смогут обмениваться своими произведениями.

Летчикам понравится новый режим — полковые сражения. В нем будут принимать участие заранее созданные группы игроков, причем от результатов каждого боя зависит позиция полка в рейтинге.

Наконец, последнее добавление — карта «Курск», предназначенная для боев, в которых участвуют как пилоты, так и танкисты. Сначала доступ к этому режиму будет открыт только для покупателей комплектов раннего доступа и обладателей ключей для закрытого теста, но разработчики обещают открыть его совсем скоро для всех игроков.

вторник, 15 апреля 2014 г.

Создателю EverQuest не хватило денег на новую игру

Брэд Маккуйэд, автор легендарной EverQuest, сообщил, что вынужден прекратить разработку своего нового проекта – фэнтези-MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen. Причина проста — у компании кончились деньги на зарплату разработчикам. Брэд все еще надеется найти инвестора для продолжения разработки – по его словам, у команды готов бизнес-план, существует и рабочий прототип игры.

Pantheon: Rise of the Fallen позиционируется как игра для продвинутых поклонников жанра. Ее действие развернется в фэнтези-мире, а особенную ставку разработчики делают на продвинутую боевую систему. Изначально средства на проект планировалось собрать на Kickstarter, но кампания провалилась — из запрошенных 800 тысяч долларов было собрано только 460 тыс. (а это означает, что организаторы кампании не получили ни копейки). Некоторое время разработка продолжалась на личные средства и прямые пожертвования фанатов, но сейчас этот источник финансирования иссяк.

пятница, 11 апреля 2014 г.

В честь дня рождения IT Territory в играх студии стартовали праздничные акции

Завтра, 12 апреля, студия IT Territory отпразднует свой десятый день рождения. Компания была основана в 2004 году и за время работы успела выпустить множество успешных игр. Среди них «Территория», «Легенда: Наследие драконов», «Джаггернаут» (и его мобильное ответвление «Джаггернаут: Месть Соверинга»), а также вышедшая недавно «Эволюция: Битва за Утопию».

По случаю праздника сайт студии превратился в своеобразный виртуальный музей, который рассказывает о главных вехах в ее истории. Кроме того, в играх IT Territory в честь дня рождения пройдут праздничные акции. Так, в «Троецарствии» период с 11 по 14 апреля объявлен «Временем несокрушимости», когда экипировка бойцов не будет ломаться. Похожая акция пройдет в «Легенде». В Time Zero на 10% увеличена вместимость рюкзаков, а больницы лечат персонажей бесплатно. А фанаты «Территории» соберутся 26 апреля в московском The Old School Pub, чтобы выпить за создателей любимой игры.

вторник, 8 апреля 2014 г.

Анонсировано первое обновление к The Elder Scrolls Online

Zenimax анонсировала первое крупное обновление к The Elder Scrolls Online, которое получило имя Craglorn — по названию местности, в которой будут разворачиваться события апдейта. Краглорн — первая приключенческая зона, рассчитанная на персонажей высокого уровня. Для нее написан отдельный сюжет, а большинство квестов в этой зоне предназначено для групп из четырех и двадцати человек. За их выполнение разумеется положена отличная награда.

Релиз The Elder Scrolls Online состоялся 4 апреля. Это многопользовательское продолжение знаменитой ролевой серии, которое рассказывает про войну трех фракций за Сиродиил. В игре есть как мощный сюжетн, так и огромная PvP-локация, в которой фракции сражаются за контроль над крепостями. Игра распространяется по подписочной модели: 2000 рублей за клиент, а затем 500 рублей — за каждый месяц игры.

Карточная игра Scrolls выйдет на мобильных устройствах

Scrolls, коллекционная карточная игра, разработанная создателями Minecraft, и несколько месяцев назад вышедшая на PC, в обозримом будущем появится на планшетах. Как говорится в записи в официальном блоге Scrolls, в ближайших планах разработчиков обновить ранговую систему, сделать более эффективным начальное обучение, а также — выпустить проект на iPad и других планшетных устройствах.

Портированием игры на новые платформы будет заниматься студия Ludosity, успевшая выпустить приключение Ittle Dew, экшен MURI и мобильную аркаду Magicka: Wizards of the Square Table.

Анонсировано первое обновление к The Elder Scrolls Online

Zenimax анонсировала первое крупное обновление к The Elder Scrolls Online, которое получило имя Craglorn — по названию местности, в которой будут разворачиваться события апдейта. Краглорн — первая приключенческая зона, рассчитанная на персонажей высокого уровня. Для нее написан отдельный сюжет, а большинство квестов в этой зоне предназначено для групп из четырех и двадцати человек. За их выполнение разумеется положена отличная награда.

Релиз The Elder Scrolls Online состоялся 4 апреля. Это многопользовательское продолжение знаменитой ролевой серии, которое рассказывает про войну трех фракций за Сиродиил. В игре есть как мощный сюжетн, так и огромная PvP-локация, в которой фракции сражаются за контроль над крепостями. Игра распространяется по подписочной модели: 2000 рублей за клиент, а затем 500 рублей — за каждый месяц игры.