вторник, 12 августа 2014 г.

Новая часть Tomb Raider будет эксклюзивом для Xbox

Глава Crystal Dynamics Дэвид Галлахер сообщил, что новая игра о знаменитой Ларе Крофт — Rise of the Tomb Raider — станет эксклюзивом для Xbox. При этом не уточняется, идет ли речь только о Xbox One или владельцы Xbox 360 также смогут опробовать игру. Также не уточняется, будет ли это временный эксклюзив или постоянный. Релиз игры состоится в 2015 году.

Rise of the Tomb Raider — продолжение серии игр про Лару Крофт, самую знаменитую расхитительницу гробниц в мире. Разработчики обещают, что сюжет и игровой процесс будет более приближены к классическим частям серии, чем в Tomb Raider 2013 года — например, в игру вернутся гробницы. Кроме того, мир в продолжении будет в три раза больше, чем в предыдущей игре.


понедельник, 11 августа 2014 г.

Российский запуск Xbox One перенесли на три недели

Microsoft приняла решение перенести дату российского запуска Xbox One с 5 на 21 сентября этого года. Причину переноса в компании объясняют логистикой — Microsoft боится не успеть к 5 сентября обеспечить все магазины достаточным количеством консолей.

Перенос выхода никак не повлияет на цены — Xbox One будет стоит 21 тысячу рублей в стандартной версии и 27,5 тыс. в версии с сенсором Kinect. Уже сейчас все желающие могут оформить предварительный заказ на консоль, гарантированно получив Xbox One в первый день продаж в комплекте с двумя играми.


воскресенье, 10 августа 2014 г.

Глава Crytek признался, что задерживал зарплаты, чтобы спасти компанию

Crytek оказалась на грани банкротства, и спасти ее удалось лишь задержав зарплаты сотрудникам, рассказал глава компании Чеват Йерли. Кроме того, руководству пришлось сократить штаты, уволив около двух сотен работников. Но, благодаря этим экстренным мерам и вовремя пришедшим финансовым вливаниям со стороны, Crytek осталась на плаву и сейчас чувствует себя вполне нормально.

Йерли также подчеркнул, что все сотрудники были заранее предупреждены о грядущих затруднениях, и компания сделала все возможное, чтобы облегчить их жизнь. «В такой ситуации у вас есть два варианта», — пояснил глава Crytek, — «Либо задержать (я повторяю, только временно задержать) платежи и спасти компанию, либо направить все оставшиеся деньги на покрытие зарплат и подавать документы на банкротство. Оба варианта плохие, поэтому приходится выбирать наименее плохой».


суббота, 9 августа 2014 г.

В Perfect World стартовал конкурс косплея

В русской версии онлайн-игры Perfect World стартовал традиционный летний конкурс косплея. Правила просты — сфотографироваться в образе одного из игровых персонажей, а затем опубликовать снимок в специальном разделе форума игры. Победителей ждут отличные призы — ноутбук, планшет iPad Mini и планшет ASUS Nexus 7. Прием работ продлится до 7 сентября, а описания призов и подробные условия конкурса доступны по этой ссылке.

Perfect World — бесплатная MMORPG, события которой разворачиваются в мире, созданном на основе китайской мифологии. Она отличается не только интересным геймплеем, но и мощными социальными функциями — например, здесь можно даже сыграть свадьбу. За 6 лет существования игры в России и СНГ в ее русскоязычной версии зарегистрировалось более 9,5 миллионов игроков.


пятница, 8 августа 2014 г.

Победитель чемпионата по League of Legends получит миллион долларов

Riot Games раскрыла свод правил чемпионата World Championship по League of Legends, из которого можно узнать, что призовой фонд мероприятия составит два миллиона долларов. Один миллион достанется победителям, за второе место положено 250 тысяч, третью и четвертую команды наградят суммами по 150 тыс., остальные же команды из первой восьмерки получат по $75 тыс. Чемпионат стартует 18 сентября, а финал состоится 19 октября.

Любопытно, что призовой фонд World Championship в пять раз меньше, чем фонд The International по игре Dota 2. На чемпионате по главному конкуренту League of Legends было разыграно более 10 миллионов долларов, причем значительную часть этой суммы внесли сами игроки, которые покупали специальные предметы.


среда, 6 августа 2014 г.

Некоторые фанаты Destiny остались без коллекционных изданий игры

Сразу несколько крупных западных торговых сетей, в том числе Wallmart и Best Buy, сообщили, что некоторые игроки, оформившие предварительные заказы на коллекционные издания игры Destiny, останутся ни с чем. Представители продавцов не сообщают, чья это ошибка — Activision или самих торговых сетей — но факт остается фактом: тираж изданий оказался меньше, чем было принято предзаказов. Причем это касается не только самого дорогого издания Ghost Edition, но и более бюджетной версии — Limited Edition.

На дефиците уже пытаются поживиться спекулянты — еще вчера стало известно, что издание Ghost Edition перепродают на Amazon по цене от 300 до 1000 долларов (при официальной цене в 150 долларов). Представители Bungie пока не принимают никаких мер для разрешения данного дефицита.


В сеть утекли подробности о классах игроков в новом режиме GTA Online

В исходном коде GTA Online обнаружена информация о классах, которые будут доступны игрокам в новом режиме Heists. Всего запланировано шесть специализаций: водитель (driver), хакер (hacker), наемник (hired gun), лидер (leader), десантник (parachutist) и снайпер (sniper). Информацию об уникальных способностях разных классов получить не удалось, но некоторые выводы вы можете сделать самостоятельно из названий. Также стала известна максимальная награда, которую можно получить в данном режиме — полтора миллиона виртуальных долларов.

Режим Heists должен появиться в GTA Online в ближайшие месяцы — это набор новых командных сражений, в которых игроки будут выполнять разнообразные задания.


понедельник, 4 августа 2014 г.

Подведены итоги июльского конкурса статей

Мы подвели итоги нашего очередного конкурса. В июле главный приз выигрывает автор Bee_Dee, чья статья «Социальная сторона» при голосовании среди наших редакторов была оценена выше остальных.

Наушники Tesoro Kuven 7.1 Angel получает автор Cute raccoon, благодаря статье о музыкантах, исполняющих композиции из игр.

Диск с игрой Divinity: Original Sin выигрывает Дима Смольный благодаря фичеру «Почему современная графика — зло», а диски с The Amazing Spider-Man 2 получают Евгений Скудин, Артем Кузьмин и Илья Авдиенко благодаря фичерам «Не торопись, "некстген", мы подождем», «Есть еще порох» и рецензии на Kerbal Space Programm соответственно.

Поздравляем победителей и желаем всем участникам удачи в августовском конкурсе статей!


воскресенье, 3 августа 2014 г.

Издатели воскресили экранизацию Dead Island

Издательство Deep Silver в сотрудничестве с независимой кинокомпанией Occupant Entertainment выпустят экранизацию зомби-экшена Dead Island. Съемки должны стартовать в начале следующего года, хотя пока, кажется, даже люди, занятые в работе над фильмом, не до конца понимают, что именно он будет из себя представлять. По их словам, команда пока ищет подходящего режиссера, который смог бы создать что-то оригинальное, что привлекло бы и фанатов, и новую аудиторию.

В 2011 году Deep Silver уже пытались перенести действие Dead Island на большие экраны. Тогда правами на экранизацию игры заинтересовалась компания Lionsgate. Но в итоге проект так и не состоялся, а права на фильм вернулись издателям.


суббота, 2 августа 2014 г.

Рэп-альбом по Borderlands и другие новости дня

Новый тизер секретной игры BioWare знакомит нас с темнокожим тинейджером, по Borderlands выпустили рэп-альбом, а Ultima Forever закроется 29 августа.

  • Bioware опубликовала второй тизер своей новой игры, который называется You've Been Chosen: Spark Teaser. В ролике (смотрите в начале заметки) темнокожий юноша игнорирует звонки на телефон, а затем сталкивается с загадочной женщиной. Трейлер содержит ссылку на сайт проекта, из которого можно понять, что анонс игры состоится 13 августа на выставке gamescom.
  • Группа под названием RPG-Unit выпустила неофициальный рэп-альбом, все песни в котором посвящены игре Borderlands. Послушать можно по этой ссылке.
  • Electronic Arts сообщила, что поддержка мобильной онлайн-игры Ultima Forever прекратится 29 августа. Официальные причины — низкая популярность проекта, а также закрытие студии EA Mythic, ответственной за разработку.
  • Мы опубликовали превью на фэнтези-боевик Lichdom: Battlemage.


пятница, 1 августа 2014 г.

Ubisoft подтвердила разработку Beyond Good & Evil 2

В разговоре с Eurogamer представитель Ubisoft подтвердил, что компания разрабатывает Beyond Good & Evil 2, продолжение культовой игры. Над проектом работает студия Ubisoft Montpellier при участии Мишеля Анселя, человека, который создал первую Beyond Good & Evil.

В Ubisoft были вынуждены сделать такое заявление после того, как вчера стало известно, что Мишель Ансель покидает компанию, чтобы основать свою собственную студию — Wild Sheep. Тем не менее, с Мишелем достигнута договоренность, что он завершит работу над всеми текущими проектами Ubisoft Montpellier — в том числе и над Beyond Good & Evil 2.